裝備強化加成
裝備強化加成系統 | |||
裝備類型 | 安定值 | 強化值 | 附加能力 |
防具 | 4 | + 5 | 減傷+1 HP+25 MP+10 |
+ 6 | 減傷+2 HP+50 MP+20 | ||
+ 7 | 減傷+3 HP+75 MP+30 | ||
+ 8 | 減傷+4 HP+100 MP+40 | ||
防具 | 6 | + 7 | 減傷+1 HP+25 MP+10 |
+ 8 | 減傷+2 HP+50 MP+20 | ||
+ 9 | 減傷+3 HP+75 MP+30 | ||
+ 10 | 減傷+4 HP+100 MP+40 | ||
武器 | 6 | + 7 | 武器攻擊力 + 2 |
+ 8 | 武器攻擊力 + 5 | ||
+ 9 | 武器攻擊力 + 9 | ||
+ 10 | 武器攻擊力 + 13 |

武器強化魔法效果及傷害介紹 | ||||||
任意武器 強化值達到 +7 +8 +9 +10 攻擊時 皆可觸發魔法效果 強化值越高 觸發的種類越多+7時:固定觸發一種 +8時:隨機觸發兩種 +9時:隨機觸發三種 +10時:隨機觸發四種 | ||||||
序號 | 強化值 | 觸發概率 | 觸發條件 | 攻擊單位 | 傷害值 | 觸發效果 |
1 | +7 | 8% | 使用物理攻擊 攻擊人物或怪物 | 單體目標 | 本次物理傷害+固定魔法傷害(40點) | 落雷術 |
2 | +8 | 6% | 使用物理攻擊 攻擊人物或怪物 | 單體目標 | 本次物理傷害+固定魔法傷害(80點) | 火焰爆炸 |
3 | +8 | 3% | 使用物理攻擊 攻擊人物或怪物 | 單體目標 | 本次物理傷害+固定魔法傷害(80點) | 精靈矢 |
4 | +9 | 2% | 使用物理攻擊 攻擊人物或怪物 | 單體目標 | 本次物理傷害+固定魔法傷害(110點) | 隕石術 |
5 | +9 | 3% | 使用物理攻擊 攻擊人物或怪物 | 單體目標 | 本次物理傷害+固定魔法傷害(110點) | 慧星隕落 |
6 | +9 | 5% | 使用物理攻擊 攻擊人物或怪物 | 單體目標 | 本次物理傷害+固定魔法傷害(110點) | 炫光斬 |
7 | +10 | 2% | 使用物理攻擊 攻擊人物或怪物 | 單體目標 | 本次物理傷害+固定魔法傷害(160點) | 極·光裂術 |
8 | +10 | 4% | 使用物理攻擊 攻擊人物或怪物 | 單體目標 | 本次物理傷害+固定魔法傷害(160點) | 極·神劍術 |
9 | +10 | 4% | 使用物理攻擊 攻擊人物或怪物 | 單體目標 | 本次物理傷害+固定魔法傷害(160點) | 極·落雷術 |
10 | +10 | 2% | 使用物理攻擊 攻擊人物或怪物 | 單體目標 | 本次物理傷害+固定魔法傷害(160點) | 極·裂神斧 |